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更新于 2026-10-05

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由于维拉们在中土大陆的家奥玛伦岛 Almaren被毁,于是他们一举西迁至阿门洲作新居住点。然后维拉开始再改造阿尔达,使它适合居住和为将来来临之伊露维塔的孩子精灵做准备。然而他们无论到哪里,米尔寇就随后而来破坏他们的成果。如此,整个阿尔达,在维拉的创造和米尔寇的破坏之下渐渐成形了。

然而主神为了中土大陆未来先发制人,而乌塔莫未能保护米尔寇。他在主神的攻打下被活捉,之后他被判刑,监禁了三百个双圣树年(大约9000年)。乌塔莫虽然被攻破,但内里的邪恶未被消灭。 在米尔寇被俘虏之前,维拉狩猎之神欧罗米目击了精灵的出现(伊露维塔首生的孩子)。欧罗米遇见了他们并邀请他们进入西方阿门洲,但是米尔寇设法及早捉到到一些精灵,扭曲他们成为丑陋种族半兽人 Orcs,成为米尔寇的追随者和战士。(这只是托尔金早期的设定,他随后放弃了半兽人源自精灵这一说法。)

一些精灵拒绝前往西方。他们就是为人所知的阿维瑞(黑暗精灵) Avari。精灵此时分为三大种族,凡雅族 Vanyar、诺多族 Ñoldor和帖勒瑞族 Teleri,在维拉大海之神乌欧牟帮助下,凡雅族和诺多族先横渡了贝烈盖尔海进入阿门洲。第三个族群称帖勒瑞族的,则徘徊在贝烈盖尔海东岸和中土大陆西边。虽然许多帖勒瑞族精灵在乌欧牟教导做船技术之下,最终横渡了贝烈盖尔海,但某一些帖勒瑞族精灵还是选择留在中土大陆里。这些精灵后来被命名为辛达族(灰精灵) Sindar。参见:辛达族精灵.

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疯狂老鼠(Wild mouse)是一种过山车,由单节或多节旋转列车组成,穿过狭窄曲折的轨道,强调急转弯。轨道的上部通常有多个180度的弯道,称为水平转弯,即使在适度速度下也会产生高横向G力。这种列车通常设计得比轨道更宽,以增强悬挂在边缘的错觉。轨道的较低部分通常以小山丘和连续起伏为特色。疯狂老鼠最早出现于1950年代,在经历了1980年代的衰退期后,1990年代后期的新创新和布局设计导致需求复苏。

在1950年代,疯狂老鼠开始出现在美国各地的游乐园和旅游市集上。最早的制造商之一,B.A. Schiff & Associates,早在1950年就成立了70多家公司。该公司由班·希夫(Ben Schiff)于1947年创立,并在被收购后于1960年停止运营。希夫提供了两种通用模型——一种固定在公园里,另一种较小的便携式模型用于旅游集市。该公司生产的游乐设施均未继续运营。

现代的疯狂老鼠是由德国设计师弗兰茨·马克发明的。在1960和70年代最初的木制疯狂老鼠中,车厢非常小,只能容纳两个成年人且有点挤迫,虽然这些游乐设施的低容量导致需要排队很长时间。

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