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《马拉桑》是台湾导演魏德圣执导的电影《海角七号》中,所出现的一个小米酒品牌,马拉桑在阿美族语里原本的意思是「喝醉了」(Malasang)。这项产品由南投县信义乡农会所研发、生产,其广告标语为「千年传统,全新感受」。是白色甜酒,味颇像市面酵母饮料,喝多易醉。
2006年魏德圣为拍摄《海角七号》剧情的需要,商请南投县信义乡农会研发一种「有点俗、有点可爱,且具有在地感」的酒品,于是该单位以一个月的时间进行研发,推出名为「马拉桑」的小米酒,并于前述电影上映后推出为实体商品,持续贩卖至今。靠著该电影的一砲而红,该项商品也卖到缺货。
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难陀王朝(नंद वंश,Nanda Dynasty)是古印度摩揭陀王国的一个王朝。建于前424年,亡于前321年,其创建者为摩诃帕德摩·难陀(意译为大红莲难陀)。
难陀王朝成立后,摩诃帕德摩大力扩充军队,并将北印度恒河沿岸大部份地区纳入其治下。此外,他设立了税收制度,又兴建运河和其他水利工程。摩诃帕德摩死后,马其顿帝国亚历山大大帝攻入印度河平原。前321年,以旃陀罗笈多为首的起义军(即后来的孔雀王朝)击溃了马其顿军,并推翻了难陀王朝。
根据希腊历史学家狄奥多罗斯(前1世纪)的说法,难陀王朝的君主被认为是理发师之子。这位理发师因其漂亮的外表而成为前女王的情人,后暗杀了当时的国王,充当当时的王子的监护人,从而成为新国王。
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孩之宝和Gameloft在2012年6月宣布了许可合作伙伴关系,允许后者开发基于孩之宝旗下品牌的游戏。这份声明也披露了双方合作开发的第一批游戏中将会包括一款基于《小马宝莉:友情就是魔法》的手机游戏,该游戏会在当年晚些时候发布。
CNET澳大利亚的米歇尔·史达对该游戏的“免费增值”生态颇有微词:为了完成任务,玩家需要购买特定的角色,有些需要用宝石(稀有货币)购买。玩家可货币以获得经验、升级的方式挣得宝石,而不用花费真实货币。挣得足够宝石需要耗费极其长的时间,史达估计玩家为了取得主线任务所需的最后一名角色需要玩3年游戏,不然就要花费50澳大利亚元一次购买全部所需的宝石。史达推测这种机制要么让玩家在游戏中投入过多的财力,要么让他们在无法轻松地取得更多成就时放弃游戏。 Stuff.co.nz的哈雷·奥格尔同样严厉批评该游戏的定价方案,指出仅仅是完成主线任务就需要投入金钱或是漫长的时间,这种类型的货币化不仅侮辱了成年玩家,也令那些不知他们为什么不能完成游戏的孩子们感到沮丧。 Pocket Gamer的彼得·惠灵顿也为该游戏感到悲哀,表示在游戏中获得金币和其他宝物的速度极其缓慢,而且正是因为金币是游戏中迷你游戏的主要资源,玩家即使玩了一个星期该游戏,还是会因为仅获得少许奖励而感到单调乏味。一个例子是,一位小孩在父母的iPad上玩该游戏时,通过微交易的方式购买了许多宝石,而并没有意识到这需要花费真实货币,最后以一个小时内花费超过900英镑收场。虽然该笔费用得到了退还,但还是凸显了这种免费增值游戏看似无辜的特性。
为了回应这些对于花费问题的抱怨,Gameloft在2012年12月的早期发布了对游戏内商店价格的改动,特别是将需要宝石的小马的价格减少到了一个可接受的程度。比如,完成游戏主线任务所需的主要小马——云宝,从500枚宝石减少到了90枚宝石。 这个价格还是被认为过高,玩家要么需要等待几个月收集到足够的宝石,要么花费真实金钱购买宝石,还是引起了对Gameloft“免费增值”模式的质疑。对降低宝石花费之后的额外投诉,Gameloft回应说相信这些主要是来自想要尽快完成游戏的该剧粉丝“小马哥”,而不是他们的目标受众——小女孩。Gameloft的路易斯·迪格比表示,该游戏是免费获取的,并且“如果我们想盈利,就必须销售游戏内容”。截至2013年3月,该游戏已被下载超过540万次。
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