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公司协助Slick Entertainment开发了Adobe Flash游戏《N》的Xbox Live Arcade移植版《N+》。2008年,科雷开发了一款大型多人在线游戏《Sugar Rush》。2010年8月底,游戏停止运营。公司的第四款原创游戏《Shank》在2009年的PAX游戏展上公布,于2010年8月24日在PlayStation 3发行,2010年8月25日在Xbox 360发行,2010年10月26日在Microsoft Windows发行。
科雷开发的生存冒险游戏《饥荒》于2013年4月23日发行。《饥荒》在Steam上以2换1的测试版形式发布,玩家可以用一个游戏的价格购买两份游戏。在正式发行之前,科雷以每份15美元的价格卖出了超过30万份游戏。2016年4月21日,科雷发行了《饥荒》的单机多人版本《饥荒:联机版》,该版本有定期更新和单独的可下载内容。2013年7月2日,公司宣布下一款作品为回合制间谍游戏《隐形公司》(Invisible, Inc.),游戏于2015年5月12日发行。2017年,科雷娱乐收购了Slick Entertainment,Slick的创始人Nick Waanders曾和Jamie Cheng在遗迹娱乐共事,后来两家公司得以合并。
2021年1月,科雷宣布公司已经同意腾讯收购其大部分股权,科雷将继续拥有旗下产品的完全控制权,但腾讯的收购将帮助他们进入中国游戏市场。
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球场整体风格充满现代化气息并融合诸多创新性科技,高效的空间利用率和坚固的结构设计让球场能够轻松容纳6000名观众。诸多设计让这座距离诺坎普几公里车程的克鲁伊夫球场,成为了巴塞罗那市郊甘伯体育城中的一粒明珠。
克鲁伊夫球场的标志性特征在于其不对称的外形设计。球场拥有一个能容纳1000名观众的正面看台和一个能容纳5000名观众的底层看台,所有观众都能将整片绿茵场尽收眼底,从而满足了现代足球场的建设标准。
克鲁伊夫球场还专为轮椅使用者开设了一片区域,这体现了俱乐部对无障碍设施建设的重视。同时,在球场的建设过程中也十分重视环境的可持续发展,例如优化及再开发场地、减少建造过程中产生的建筑垃圾,球场内部使用低耗电照明等。
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