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这个遗迹最早在1831年由戈尔登上校(T. Gordon)发掘,其后经历了断断续续的研究。关于许多建筑结构的定年仍在争议中,研究活动仍在继续。
整个遗迹坐落在三个人造平台上,最高的一个可能建于几何时期,由所谓独眼巨人墙(Cyclopean wall)所支撑,因为建造它的石块非常巨大,被认为只有巨人的神力才能办到。上面建有一个祭坛和旧神庙。这个神庙只剩下一个柱列脚座遗迹,其外形可能表明这个神庙具有木制柱式顶端(entablature),这种结构在早期单列柱式(peripteral)神庙中很常见。也有证据显示可能存在一个更早的神庙。
这个神庙于前423年损毁,然而当时人们已经在筹备一个新的神庙,并开始建造一个较低的平台。然而实际的建筑直至世纪末才正式进行,由阿尔戈斯建筑师欧珀勒墨斯(Eupolemos)设计。新的神庙为多立克式,在正面有六个多利克柱,而侧面有十二个。内部的结构不甚清楚,但是肯定具有某些阿提卡元素。著名雕塑家波吕克勒托斯(Polykleitos)在此用金和象牙创作了一尊著名的赫拉像。在这个平台上的其它建筑包括历史上最早的边廊结构的院落,它的功能可能是供人宴欢之用。
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本次票选于6月27日公布结果,彭政闵以1,234,305票拿下人气王,连续9年获得此项殊荣,成为中华职棒明星赛史以来第一人,另也连续13年票选先发打破旧有纪录(原纪录:前兄弟象王光辉于1990年至2001年的连续12次)。而本次票选结果,兄弟象占先发7席、Lamigo桃猿有6席、义大犀牛则是5席、统一7-ELEVEn狮仅2席。
最后明星白队11比7击败明星红队,拿下胜利。
* 比赛方式:两队分别安排各四位选手于本垒及二垒,明星红由本垒出发,明星白则由二垒出发,选手必须通过一垒或三垒后至下一垒包完成交棒,先完成八位选手跑垒之球队获胜。
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911接线员通过Kickstarter活动募集资金,活动于2016年7月21日推出,目标为9,110加元,并于2016年8月20日成功结束,共筹集37,924美元。
911接线员PC版在Metacritic上获得68分,得到了中性、平均的评价。 CD-Action赞赏游戏的教育元素,例如了解疾病相关的症状,但也批评“911接线员几乎没有游戏性”。 Rock, Paper, Shotgun的Alec Meer写道,这款游戏“在制造紧张局势方面很出色”,但进行几个小时的游戏后,它变得“越来越单调”。New Game Network的Alex V.也发现该游戏缺乏实质性的变化,并指出通话变得重复、“游戏变成了简单的颜色匹配练习”,只是将适当的人员派遣到以颜色编码的紧急状况图标。总体而言,他发现911接线员在其游戏玩法中富有潜力和“获胜公式”,但最终受到缺乏多样性的限制。 Hooked Gamers的Johnathan Irwin给游戏7.0分(满分10分),称赞它的游戏玩法和多种地图选项,但也注意到游戏最终变得重复。 Game Grin的Nathan Saretzky同样给了911接线员7/10分,评价说是这是一个“精彩、出色的街机游戏”,成功做到简单而有趣,但也同样提到通话变得重复,并认为该游戏的玩法更适合触屏系统。
911接线员的Xbox One版本得到了类似的中性评论。Xbox Tavern的安东尼·科尔(Anthony Cole)认为它“有一个有趣的想法,但没有深度来支撑它”,察觉到游戏简单、重复和无聊。 Xbox Hub的Neil Watton同样批评了重复的游戏玩法以及不太顺手的操控,但也发现游戏“巧妙”的概念。 TrueAchievements的笔者Marc Hollinshead称赞了该游戏的教育性和战略元素,但同样评论道“游戏很快重复”,尤其是重复的语音通话方面。
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