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自初代《魔界塔士 沙加》发行一来,系列多数作品都使用松散联系的故事和支线任务,而非连续的叙事。《魔界塔士 沙加》允许玩家通过不同世界。《浪漫沙加》扩充了自由度,即提供许多选择,并允许玩家以任意顺序完成探索,而特定任务的参与与否会影响剧情结局。游戏允许玩家从8名不同角色中选择,各角色有其自己的故事,从不同的场所开始情节且结局不同。《浪漫沙加》因此成功做到每次游戏都带来非常不同的体验,之后《沙加开拓者》和《神鬼寓言》等非线性游戏没能做到这点。游戏还有可让多达五名队员发动联合特殊攻击的连携系统,这需要角色单人导师教队伍技能,或要是使用开宝箱或拆陷阱的特定武器或术。
在初代《浪漫沙加》中,剧本会随对话中的选择而变化,而《浪漫沙加2》则更加开放,每个角色都有独立的剧情,且随着玩家的行动——包括选择谁,对话中说什么,发生什么事件,以及谁在队中——而改变。《浪漫沙加3》至多可以从8名角色的视角发展情节,并使用了敌人随玩家变强的等级调整系统,这一机制后来用于《最终幻想VIII》、《上古卷轴IV:湮没》、《落银城》、《暗龙纪元:序章》、《辐射3》和《上古卷轴V:天际》。《沙加开拓者》继续发展了之前浪漫沙加的非线性游戏系统,设定跨越多个星球,同时每个角色都有其特定的地点,只有将个角色的冒险玩过后,总体情节才能显示出来。
沙加系列由先前参与《最终幻想》和《最终幻想II》的河津秋敏设计。在当任天堂的Game Boy因益智游戏《俄罗斯方块》而全球流行时,原史克威尔社长宫本雅史要求开发团队为掌上游戏机创作一款游戏。河津和同事设计师石井浩一提议公司开发一款电子角色扮演游戏,即《魔界塔士 沙加》,公司首款掌上游戏机作品。如河津所言沙加和最终幻想的主要区别,游戏难度设计的很高。全部沙加游戏的角色插图皆由小林智美设计,小林还为大型多人角色扮演游戏(MMORPG)《卓越之剑》设计插图。虽然系列很长寿,但2003年时,河津所在的史克威尔艾尼克斯第二业务部负责开发《最终幻想水晶编年史》,全部十个业务部都没有接手沙加系列。
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奥托·基特尔(德语:Otto Kittel,2月14日),纳粹德国空军王牌飞行员,一生共击落267机架敌机,在空战史的击坠王中排名第4。
1939年,22岁时加入德国空军。1941年2月,受训后编入第54战斗机联队。6月22日,巴巴罗萨行动当日,在首次出击任务中击落了2架敌机。1943年2月19日,击落了第39架敌机,这也是第54战斗机联队的第4000次战绩。1943年3月15日,取得第47架胜利后,基特尔被迫在苏联境内迫紧急著陆,离前线60公里。他在严寒的天气下,越过了结冰的伊尔门湖,断粮3日后终于回到德国军队之中。3月18日,获晋升为上级上士(Oberfeldwebel),并获金质日尔曼十字勋章。
1943年10月29日,基特尔击落第123机架敌机,获得骑士十字勋章。1944年11月25日,击落第239机架敌机后,获得橡叶带剑骑士十字勋章,并晋升为中尉。1945年2月14日,第583出击时,基特尔被苏联Il-2攻击机击中战死。
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本达于1968年出生于捷克斯洛伐克布拉格,1988年-1990年就读查理大学数学与物理学学院,天鹅绒革命期间辍学参与政治,后一度转至文学院就读。2003年-2008年改入读西波西米亚大学法律院,但未能取得法学博士学位。
本达于1990年起担任捷克众议院议员,为Christian Democratic Party (Czech Republic)的创党党员,该党后并入公民民主党,本达也成为公民民主党党员。
2023年3月,本达以捷克众议员友台小组主席身份,随众议院议长艾达莫娃访问台湾
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