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是一名虚构角色,本名为奥莉薇亚·克罗玛(Olivia Colomar)。出现于暴雪娱乐开发的第一人称射击游戏《守望先锋》及其相关媒介,也是一个侵入式虚拟现实游戏(ARG)的主题。在游戏公测阶段,有关黑影的线索就在地图多拉多(墨西哥虚构城镇)中出现,而关于安娜的线索则出现在另一张地图。玩家初步推测这是同一个角色。这一侵入式虚拟现实游戏持续到2016年11月,跨越暴雪官方视频、战网论坛、守望先锋世界观中代表虚构实体的网站、游戏本身和守望先锋subreddit等多个平台及媒体。
根据首席设计师杰夫·古德曼的说法,黑影起初是一个具有黑客能力的英雄人物。古德曼指出他们在实际测试中发现只有黑客技能并不是“非常好”,于是开始考虑构建隐形的特性,将黑客技能作为角色能力的一部分。他们此前将隐形能力赋予了源氏,后者可以隐身移动到敌人背后,击晕他们并使用另一种技能击杀,但发现这只能用于对付脱团的成员,隐身的可玩性不高。他们吸取教训,给予了黑影类似的潜行能力,但与黑客技能结合,这样无论对手的风格如何,黑影都可以为团队做有效贡献。古德曼称他们最初对将技能沉默加入游戏感到犹豫不决,知道即使只有短时间的技能剥离,玩家也可能会对其产生负面反应。然而,安娜与其睡眠诱导能力的成功测试鼓舞了他们,他们相信能够以相同的方式管理黑影的黑客技能。
古德曼称他们想为游戏添加更多的反派角色,他认为黑影在某种意义上是邪恶的,她不关心他人,但会忠于她的雇主黑爪。暴雪早在《守望先锋》开放测试阶段就为黑影策划了一个长期的侵入式虚拟现实游戏(ARG)。古德曼设计了ARG的初始阶段,目的是让玩家”在我们还没有公布之前先了解她是谁,还有一点她的个性“,并表明了她的黑客本质。
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2014年,McMillen与Nicalis公司合作重制了这款游戏,新的版本取名为《以撒的结合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)。这款游戏突破了Flash平台的限制,实现了McMillen制作最初版本时的一些其他设想,并大幅提高了画质水准。并且也使这款游戏能发行在PC平台以外的游戏平台。截至2017年,这款游戏已经在大多数主流游戏平台上(PS4,Vita,Xbox One,任天堂Switch,Wii U,任天堂3DS)登陆。
2021年3月31日,McMillen与Nicalis公司开发了以撒结合的最新DLC《忏悔》。此DLC添加了大量的角色、道具、地图、音乐等。目前《以撒的结合:忏悔》已拥有多达34个角色以及众多道具。
目前,Edmund McMillen正在和James Id合作制作游戏The Legend of Bum-bo,这款游戏将作为以撒的结合的前传,预计这款游戏将于2018年上半年发行。
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2009/10球季完结后,球队上下在阿利坎特市政府广场庆祝再次升班西甲。
1970年代和80年代中期是靴高斯球会最辉煌的日子,1974年至1986年这十二年间的西甲他们只缺席过两次,堪称一时的西甲常客,还曾经连续两季取得第五名、第六名,是球会创立将近九十年岁月里的巅峰时刻。然而好景不常,80年代结束之后靴高斯开始持续地退出西班牙顶级联赛的大舞台。1996-97那届他们昙花一现地重返西甲,最后却排名21位豪无悬念地降班,或许稍令人留下印象的是当季季尾他们迎战巴塞隆纳的比赛。本来谁也不看好已笃定降班的他们能够阻挡有赫里斯托·斯托伊奇科夫、洛朗·布兰克和路易斯·菲戈等猛将在阵的巴塞隆纳,但靴高斯方面将士用命,终于经过一轮苦战后竟然反胜加泰隆尼亚强敌,一并把对方从联赛冠军的宝座上拉下来,皇家马德里亦把握住这个意想不到的好运完成了后上夺冠的奇迹。
联赛以外,靴高斯并不擅长竞逐杯赛,多年以来他们的西班牙国王杯最佳成绩只有3度打入十六强阶段而已。由于从未进入过西甲的前列名次,靴高斯也从未获得过参与欧洲赛事的资格。2005年,经过6届在乙二联赛的努力挣扎之后,靴高斯由谷底反弹回升至西乙。其后三年他们渐渐在西乙站稳阵脚,排名也开始逐年上升。2008/09赛季他们仅以3分落后特内里费,只能以第四名身份完成联赛,因而与宝贵的升班资格擦身而过。
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