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本因坊秀悦,日本围棋棋手,为本因坊秀和的长子,本名土屋秀悦。法名日妙。
秀和的迹目、门下第一高徒秀策死后,与秀策并称龙虎双弟子的村赖秀甫(上手)被认为定是继承人。但当时本因坊丈和遗孀有意偏袒自己第三子中川龟三郎(五段),希望秀和如当初丈和立其师本因坊元丈之子丈策为继承人般,立中川龟三郎为迹目;但秀策遗孀、丈和之女户谷花子反对自己的哥哥成为继承人;同时间,秀悦十三岁即已三段,看似前途无量。1863年秀和在纷纷扰扰之下立十三岁的秀悦为迹目,成为首位家传本因坊,没多久连林家家督柏荣也宣布立秀和次子土屋平次郎为迹目。因时局乱,秀和希望三个儿子好好保持家业,以致之后土屋家就占了六个本因坊家督的位子。立秀悦此事引起轩然大波,中川龟三郎、秀甫与许多坊门棋士愤而离开,造就了之后打破传统的方圆社。
十年后,二十二岁、六段的秀悦继任为第十五世本因坊,加上明治维新后,传统的四大家已无俸禄,也没有御城碁可以表现,几乎等于无用;维新时又认为围棋乃传统之物,也不受重视,在围棋第二次黑暗期的笼罩下,年纪轻轻的秀悦如当年第一次围棋黑暗期的知伯、秀伯、伯元一样支撑不住,逐渐精神异常,最后于1879年示意退位,其三弟秀元继任为第十六世。
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是一款由THQ在2006年6月26日向世界发行的奇幻风格的ARPG(动作角色扮演游戏),背景设定在古希腊罗马时代,游戏世界包含了古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。2016年在Windows平台推出包含本体和资料片《不朽王座》的十周年纪念版,该版本支持简体中文。2017年11月18日推出十周年纪念版的首个追加下载内容《诸神的黄昏》。2019年5月10日推出十周年纪念版的第二个追加下载内容《亚特兰蒂斯》。
* 泰坦之旅:诸神的黄昏(Titan Quest: Ragnarök)
* 泰坦之旅:亚特兰蒂斯(Titan Quest: Atlantis)
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阵发混沌(intermittency)是动力系统的名词,是指系统不规则地出现似乎周期性的行为以及混沌行为的情形(Pomeau–Manneville scenario),或是在二种不同的混沌行为之间切换的情形(危机引发的阵发混沌,crisis-induced intermittency) 。
和Manneville曾叙述过三种几乎周期性的系统出现阵发混沌的情形,其状态空间中,会有不规则地出现混沌的区域。第一类、第二类及第三类分别对应鞍结点分岔、次临界的霍普夫分岔、以及反向的period-doubling bifurcation。这些看似周期性的运动,其实只是近似周期性,会慢慢的从不稳定的周期点中漂离。最终系统会偏离周期点,开始出现混沌的行为,一直到系统足够接近周期点为止,又会恢复看似周期性的运动。系统维持在看似周期性运动的时间会灵敏的受到许多因素影响,因此无法预测会持续的时间。
另一种阵发混沌,称为开关式的阵发混沌(on-off intermittency),是之前横向稳定,但维度小于嵌入空间的混沌吸引子开始由稳定变不稳定所出现的现象。吸引子轨道内的不稳定轨道会使系统推到邻近的空间中,在回到吸引子轨道之前会有暂时性的爆发。
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