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人民手枪(德语:Volkspistole)是一种二战末期纳粹德国“最后一搏”的手枪。此枪是由大量的冲压件,以及最少的机加件组成。只有少量的试验品在二战末被制造,有着极为特别的闭锁系统,乃是气体延迟反冲式闭锁;这种闭锁方式的方法是发射药气体从枪管经一小孔进入有活塞的小口径长圆筒,延迟枪机的开放。另外,也有一些人民手枪,在其他厂商制造,例如:瓦尔特公司、毛瑟以及古斯塔夫兵工厂。由其他的厂商生产的人民手枪有着不同的设计。
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* 第十二章 阴阳家和中国早期的宇宙发生论
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就像龙与地下城一样,这种冲突解决方法轮流使用。这种作战格式是戏剧式LARP中使用的主要系统。每个回合中的转变如何工作以及可以做什么由游戏的创建者确定。一般来说,谁首先由某种形式的指标确定,在LARP的情况下,通常是首先行动,这开始了参与,基本上给他们机会攻击。转弯期间的运动是由该角色的运动决定的速度,而动作可以是一致的,不变的规则或特定字符。冲突中的每个人都有一些他们可以采取的行动。国际象棋是一个基于回合制的游戏的例子,其中谁首先由裁片的颜色决定。那个玩家现在可以进行运动,在这种情况下,运动是动作的代名词。在他们的行动结束后,另一名球员的回合开始。这与“无触摸”系统不同,因为基于转向的LARP也不意味著没有触摸,尽管它可以。一个角色的动作可以用另一个角色的肩膀结束。使用该系统的LARP的一个例子是也有自己的LARP的奥塔康公约。
全面的联系系统,其核心的战斗完全取决于你的角色能做什么,而不是你的角色具有统计数据。这些类型的LARP与boffer武器一起存在,但是它们更常见于真正的武器和装甲。该系统遵循肢体损失系统的变化,主要区别是现实主义。在一些实际的LARP操作中,例如踢另一个玩家的盾牌是授权的,如LARP Dagohir所示。涉及真正的武器和装甲的实际系统强调现实主义,特别是历史现实主义,这就是创意时代社会力求实现的。SCA在技术上是一个教育团体,而不是一个LARP,然而,他们是最广为人知的群体,利用实践战斗系统。在RP方面的事实上,实际LARPs与肢体丧失LARP不同,因为战斗之间发生的相互作用。一般来说,但并不总是如此,实际的LARP在战斗之间不起作用,如果他们这样做,他们通常扮演一个历史人物而不是创造的角色。
远程战斗存在于几乎所有的LARP系统中,并以不同的方式表示。在LARP中可以看到的不同类型的东西是:弓,弩,围攻武器,投掷武器,法球,NERF枪,彩弹枪和气枪枪。远程武器可以适应每个作战系统,除了“无触摸”系统。只有远程作战的LARP才有作战能力,尽管大部分规则都有广泛的差异,但大部分只有LARP才能遵守一击命中的基本规则。
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