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更新于 2026-10-05

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第一次伊松佐河之役(First Battle of the Isonzo)发生于1915年6月23日至7月7日,在意大利伊松佐河附近爆发, 当时二十万名意军先发动进攻, 试图驱逐驻守在伊松佐河和附近山区的十万名奥匈帝国军队, 但意军的炮火未能充份掩护意军, 令在高地的奥军成功守住防线。

1915年5月23日,意大利王国向奥匈帝国宣战。意军统帅部计划在北部交通不便的阿尔卑斯山区实施防御,而在距塞尔维亚较近且利于进攻的东部边境向伊松佐河地区发动大规模进攻。奥军因主力部队陷于俄国战场,决定在义大利方向实施防御,重点防御伊松佐河地区。战前,奥军控制伊松佐河所有渡口和东岸的巴因西扎高地及卡尔索高地,并在托尔明诺和戈里齐亚筑有坚固的桥头阵地。

5月23日~6月22日,意军经边境作战击退伊松佐河西岸的奥军;6月23日发动战役,企图夺占的里雅斯特。总参谋长路易吉·卡多尔纳指挥意第2、第3集团军(19个师近20万人),分三路进攻伊松佐河东岸奥军阵地:左路攻击托尔明诺和蒙特内罗山,切断戈里齐亚至维也纳的铁路线,阻击奥军援兵;中路主攻戈里齐亚桥头阵地;右路进攻卡尔索高地,切断海岸铁路线。同时,意海军封锁的里雅斯特的海上交通。奥军斯韦托扎尔·博罗埃维奇指挥13个师约10万人,坚守东岸的要塞和高地。意军强渡伊松佐河后,向奥军阵地发起全面突击。奥军凭险据守,以猛烈的火力和顽强的反冲击击退意军多次强攻。7月7日,意军进攻受挫。

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2019 年,TLL 在其网站上发布了每个条目的PDF版本。

拉丁语词库的宗旨是收集相关词条一切有语言学意义的信息。其创始人Wölfflin曾说,拉丁语词库的任务,是展现“拉丁语存在的数个世纪间,即罗曼语族自拉丁语分离之前,各个语词的传记——起源、联系、繁衍、形式与意义的变更、词汇间的交相更替,以至词汇的消亡”。

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《逆战》是由琳琅天上(现为天美工作室群)开发,并由腾讯运营的一款使用虚幻3引擎开发的近未来风格第一人称射击游戏,采用游戏免费、道具收费的盈利模式运营。该游戏于2011年5月开始技术测试,当时的名称为《火力突击》,2012年1月12日,该游戏携手电影《逆战》推出新版本,并改为现名。2013年12月12日,该游戏正式公测。

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