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更新于 2026-10-05

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* Bún thịt nướng (烧肉粉):凉面,配以一两串微带甜味的猪肉饼条串烧(thịt nướng),加入芽菜、薄荷叶等,醮渃蘸(nước chấm)同吃。

* Bún chả giò (春卷粉):吃法同上,但配料用「春卷」(chả giò,指猪肉扎)。

* Bún chả (春粉):吃法同上,配料改为猪肉饼。

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91依最新版本更新

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史克威尔艾尼克斯在开发期间,数月未向Grin支付资金,并对游戏北欧画风持反对态度。Grin尝试贴近最终幻想系列的画风,但史克威尔艾尼克斯在开发六个月后告知,他们拒绝支付费用,数天后开发商申请破产。《堡垒》虽在2011年交由未名的工作室开发,但亦开发中止,游戏不再以任何形式推出。

在Grin共同创建人Ulf Andersson起初的概念设计中,《堡垒》是一款奇幻游戏。游戏从2008年下半年开始制作。主角色美术师Björn Albihn称,《堡垒》为“一款故事和制作水准都是史诗级的游戏”。项目采用兼容Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360的游戏引擎开发。开发团队由创意总监Andersson领衔,艺术总监Anders De Geer和Albihn分别负责概念艺术和3D资料。技术美术Erik Lindqvist统领游戏设计。Grin的关卡设计师Guillaumue Mraz称,游戏画风类似于《上古卷轴V:天际》,应当是写实的。

游戏发行商数度更易,其中日本游戏公司史克威尔艾尼克斯对项目表示了兴趣。史克威尔艾尼克斯时任总裁和田洋一数度拜访Grin,对游戏动作角色扮演概念和北欧视觉风格表示偏爱。和田在有机会看到《希魔复活》——Grin当时为日本公司卡普空开发的游戏——的头目战后,表示他已经看够了,决定由公司以最终幻想衍生作品之名义发行《堡垒》。

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武夷精舍遗址位于武夷山市武夷街道天心村,武夷山风景名胜区内,由朱熹创建于南宋淳熙十年(1183年),至绍熙元年(1190年)的八年间为朱熹授徒著述的理学道场,元、明、清历有兴废。20世纪五六十年代拆除,2001年原址重建,现利用为朱熹纪念园。现存的地面建筑包括南墙、北墙各一段及墙内砖铺地,保存在隐求堂、止宿寮内展示。南侧残存土墙总长13.23米,宽0.45米,高3.46米。北侧残存土墙总长12.65米,宽0.45米,高3.50米。武夷精舍的建筑及遗址成为历代纪念朱子、阐扬学术自由精神的重要场所。

2021年9月24日增补为第十批福建省文物保护单位。

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